rhythm hive最新版下载2023  v6.1.0

rhythm hive最新版下载2023

版本:v6.1.0
类别:休闲益智
大小:136.93MB
时间:2023-07-22

软件介绍

  • rhythm hive最新版下载2023
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    Rhythm Hive,一款拥有更多韩国顶级明星的偶像音乐节奏游戏。将培养与策略与冒险相结合,结交更多的朋友,共同感受音乐世界带来的快乐。在表演中完成各种任务,接受各种刺激的挑战,体验高难度的乐趣。

    游戏特点

    你可以选择你喜欢的部分,编辑它,并体验由自己指挥和表演的音乐。

    该相册包含性能卡等功能。使用各种卡片获得高分。

    三种模式自由选择,无论是练习基础,挑战,困难还是合作。

    游戏内容

    1、一键式操控,易于上手,令人惊叹的3D环境与特效。

    2、超过数百首绝对美妙有趣的曲目让你放松自我。

    3、超过数十种不同的背景,每次游戏都能带给你真正的全新体验。

    4、不断超越自己的最高分并挑战你的好友。

    5、与好友分享你的记录,并在排行榜中与全球玩家一较高下。

    rhythm hive最新版2023新手教程

    【大前期】

    刚进游戏啥都没有

    肝或氪,或者足够欧,有什么养什么、哪个高级养哪个

    不建议为了赛季闯关专门养卡

    hive点数涨最快的就是抽卡,一张卡10点,就算金币抽普通卡也是一卡10点

    而【活动】那一项的hive点数(不是主页和排行榜的hive等级)月内攒够30级就有xr

    【中期】

    有那么几套卡组平均s或r,甚至有xr提分了

    可以不用太肝了,氪也适度

    有兴趣通关赛季关卡的,可以看情况定向养卡

    (同一张专辑里的歌,不一定通用同样的卡,定向冲刺要看歌曲养卡,而不是看关卡歌所在的专辑养卡)

    但是,这一阶段养卡就直接养高级卡,不要从低级卡一层一层上来了(实验及结论在后面)

    冲击周/月排名,hive排名冲不冲看情况

    【中后期】

    xr卡可以成组,或者有ur轻松提分

    卡越高级,刷分越轻松,排名这些越不用肝

    游戏主页/排行榜的hive级别,和活动里保底xr的hive点数进度不是一回事

    【活动】的hive点数进度上限30级,满级后可以重复刷(刷的每300点抽一次普通卡),每个月清空,单人单进度无排名

    主页/排行榜的hive级别,攒一点是一点,不会掉级,只是排行榜的点数排名每月清空重算

    Rhythm Hive正版游戏攻略

    【大前期】刚进游戏啥都没有

    肝或氪,或者足够欧,有什么养什么、哪个高级养哪个

    不建议为了赛季闯关专门养卡

    hive点数涨最快的就是抽卡,一张卡10点,就算金币抽普通卡也是一卡10点

    而【活动】那一项的hive点数(不是主页和排行榜的hive等级)月内攒够30级就有xr

    【中期】有那么几套卡组平均s或r,甚至有xr提分了

    可以不用太肝了,氪也适度

    有兴趣通关赛季关卡的,可以看情况定向养卡

    (同一张专辑里的歌,不一定通用同样的卡,定向冲刺要看歌曲养卡,而不是看关卡歌所在的专辑养卡)

    但是,这一阶段养卡就直接养高级卡,不要从低级卡一层一层上来了(实验及结论在后面)

    冲击周/月排名,hive排名冲不冲看情况

    【中后期】xr卡可以成组,或者有ur轻松提分

    卡越高级,刷分越轻松,排名这些越不用肝

    目前轻氪的本人不了解大神,只见过一个hive41级大佬,bts榜单进去看hive排名,就那一个明晃晃的蓝紫色,概念照首周秒齐,不得不服

    可能卡跟概念照抽齐了就行吧,分数榜没见这位大佬,她好多xr,刷分很轻松的,就是没见上榜

    【注1】

    游戏主页/排行榜的hive级别,和活动里保底xr的hive点数进度不是一回事

    【活动】的hive点数进度上限30级,满级后可以重复刷(刷的每300点抽一次普通卡),每个月清空,单人单进度无排名

    主页/排行榜的hive级别,攒一点是一点,不会掉级,只是排行榜的点数排名每月清空重算

    【注2】专辑/主题卡组与歌曲卡组的区别

    本人卡也不全,举最明显的两个例子给大家看看吧

    这是花1 dope卡组,但基本花1通用↓↓↓

    最近刚刷过的花1成绩,跟卡组基本匹配(看左边列表)

    注意紫色背景的2张卡,它们实际上不属于花1 dope卡组,而是属于bang bang con卡组

    所以在练习室、remix、赛季关卡这些全部由自己的卡上阵的模式下

    每一首歌的自动搭配,都会遍历所有适用于这首歌的主题卡组,从中挑出每个成员最高级的卡进行组合,混搭形成最能赢得高分的“出战阵容”

    比如我这里Boy With Fun形成这样阵容的原因,就在于bang bang con和花1 dope的主题卡都可以演出Boy With Fun,但Suga和V的卡片在花1 dope中的级别低于在bang bang con中的级别

    【注3】为什么中后期不建议养低级卡?

    这里有两轮实验论证

    b1(0/40)对所有卡,都可+经验80

    a1(0/104)对所有卡,都可+经验164

    但这个80/164能否给被养的卡升级,则要看+80/164之后,经验条满了没有

    一层一层往上养,传递越多层、消耗卡原本的养出的级别越高,经验损耗就越严重

    前期的损耗还可以接受,毕竟要尽快获得s、r往上品质的卡,以便进入卡和成绩互相带动的正循环,没有抽到就只能养了

    (前期无限攒也可以,但一般人只要还在玩、还在期待游戏高分,就基本做不到只抽不养,都会养卡的)

    但中期往后损耗会越来越大,能攒点就攒点。